Kevät 2024 — Tarve selkeälle viihteelle
Keräsimme palautetta pelaajilta: haluttiin nopeat pelit ilman maksuja tai brandeja.
Syksy 2024 — Jäinen visuaalinen kieli
Valitsimme vaalean, metallisen teeman ja korostimme rauhallista rytmia.
Kevät 2025 — Kolme pelimuotoa
Rakensimme kvizin, nardi-tyylin ja muistipelin puhtaalla HTML/CSS/JS-tekniikalla.
Syksy 2025 — Saavutukset ja lokit
Lisäsimme paikallisen profiilin ja saavutukset ilman rekisterointia.
Talvi 2025/2026 — RewarPlaydHub
Julkaisimme uuden ilmeen: asimmetria, jää ja selkeä rakenne.
